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系统结构:枚举,取父窗口_,取获取焦点窗口_,寻找子窗口_,发送消息_,枚举子窗口_,寻找顶级窗口_,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ 枚举
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| |------ _按钮2_被单击
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| |------ _按钮3_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 取父窗口_
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| |---[dll]------ 取获取焦点窗口_
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| |---[dll]------ 寻找子窗口_
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| |---[dll]------ 发送消息_
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| |---[dll]------ 枚举子窗口_
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| |---[dll]------ 寻找顶级窗口_
调用的DLL命令:
.DLL命令 取父窗口_, 整数型, "user32", "GetParent", , , 判断指定窗口的父窗口 父窗口的句柄。如窗口没有父,或遇到错误,则返回零。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲测试的窗口的句柄;
.DLL命令 取获取焦点窗口_, 整数型, "user32.dll", "GetFocus", , , GetFocus,获得拥有输入焦点的窗口的句柄
.DLL命令 寻找子窗口_, 整数型, "user32", "FindWindowExA", , , 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 找到的窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄1, 整数型, , 在其中查找子的父窗口。如设为零,表示使用桌面窗口(通常说的顶级窗口都被认为是桌面的子窗口,所以也会对它们进行查找)
.参数 窗口句柄2, 整数型, , 从这个窗口后开始查找。这样便可利用对FindWindowEx的多次调用找到符合条件的所有子窗口。如设为零,表示从第一个子窗口开始搜索
.参数 欲搜索的类名1, 文本型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略
.参数 欲搜索的类名2, 文本型, , 欲搜索的类名。“”表示忽略;
.DLL命令 发送消息_, 整数型, "user32", "SendMessageA", , , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 文本型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 枚举子窗口_, 整数型, "user32.dll", "EnumChildWindows", , , 为指定的父窗口枚举子窗口
.参数 父窗口句柄, 整数型, , hWndParent,欲枚举子窗口的父窗口的句柄
.参数 函数指针, 子程序指针, , lpEnumFunc,为每个子窗口调用的函数的指针
.参数 自定义值, 整数型, , lParam,参见相关帮助
.DLL命令 寻找顶级窗口_, 整数型, "user32.dll", "FindWindowA"
.参数 窗口类, 整数型
.参数 窗口文本, 文本型
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