监视剪贴板风精灵制作
系统结构:处理消息,API_监视剪贴板,API_停止监视剪贴板,API_置窗口特征,API_执行窗口程序,API_发送消息,
======窗口程序集1
| |
| |------ 处理消息
| |
| |------ _按钮_开始监视剪贴板_被单击
| |
| |------ _按钮_停止监视剪贴板_被单击
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ API_监视剪贴板
| |
| |---[dll]------ API_停止监视剪贴板
| |
| |---[dll]------ API_置窗口特征
| |
| |---[dll]------ API_执行窗口程序
| |
| |---[dll]------ API_发送消息
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_监视剪贴板, 整数型, "user32", "SetClipboardViewer", , 在CLIPBOARD浏览器链中加入窗口
.参数 hwnd, 整数型
.DLL命令 API_停止监视剪贴板, 整数型, "user32", "ChangeClipboardChain", , 从剪贴板查看窗口上删除一个窗口
.参数 hwnd, 整数型
.参数 hWndNext, 整数型
.DLL命令 API_置窗口特征, 子程序指针, , "SetWindowLongA"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 要置的特征, 整数型
.参数 新特征, 子程序指针
.DLL命令 API_执行窗口程序, 整数型, , "CallWindowProcA"
.参数 程序指针, 子程序指针
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息, 整数型
.参数 参数1, 整数型
.参数 参数2, 整数型
.DLL命令 API_发送消息, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
易语言类方法的获取以及类线程源码,GetThis,启动类线程,关闭类线程,线程_测试,其他_附加文本,取_类_函数地址,取指针内容_整数,取变量地址_整数,刷新对象数...
易语言类似于寻路算法源码,初始化数组,寻路...
易语言简简单单实现窗口靠边隐藏与子窗口吸附源码,简简单单实现窗口靠边隐藏与子窗口吸附...
易语言简单防止修改hosts达到欺骗注册源码,检测hosts是否被修改...
易语言简单的域名查询源码,简单的域名查询源码...
易语言简单方法检测最新帖子源码,简单方法检测最新帖子...
易语言窗口互相吸附源码,窗口互相吸附...
易语言程序重新运行例教源码,发送消息_...
易语言禁止最小化滑动源码,禁止最小化滑动,将消息传答窗口函数,API_CallWindowProc,API_SetWindowLong...