易语言屏幕涂鸦源码
系统结构:文本绘图_,取设备场景_,释放设备场景_,
======窗口程序集_启动窗口
| |
| |------ _按钮_屏幕涂鸦_被单击
| |
| |
======调用的Dll
| |
| |---[dll]------ 文本绘图_
| |
| |---[dll]------ 取设备场景_
| |
| |---[dll]------ 释放设备场景_
调用的DLL命令:
.DLL命令 文本绘图_, 整数型, "gdi32.dll", "TextOutA", , TextOutA,Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,设备场景的句柄
.参数 横, 整数型, , x,绘图的起点,采用逻辑坐标
.参数 纵, 整数型, , y,绘图的起点,采用逻辑坐标
.参数 内容, 文本型, , lpstring,欲描绘的字串
.参数 内容数量, 整数型, , ncount,字串中要描绘的字符数量
.DLL命令 取设备场景_, 整数型, "user32.dll", "GetDC", , GetDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, , "ReleaseDC", , ReleaseDC
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , hdc,要释放的设备场景句柄
易语言类似冒险岛2D横版卷轴类游戏源码,初始化,开场见面,处理物品使用,显示掉血数值,怪物刷新血,减血加血处理,创建方块,创建怪物,重叠检测子程序,处理动画,创建物品,创建物品框架...
易语言窗口特效码源码,窗口进程取句柄,进程枚举,枚举窗口,枚举窗口过程,内存自动优化,内存优化,窗口移动,取屏幕尺寸,时钟周期,窗口特效_中心扩展,窗口特效_立体旋转,取窗口尺寸,窗...
易语言用标签打造漂亮界面源码,用标签打造漂亮界面...
易语言特训小游戏源码,newGame,偏移,绘制,碰撞检测,移动,x,y...
易语言图表模块和24位色转单色位图模块源码,初始化表,画柱形,画曲线,检查,画坐标,画虚线,转化为单色,读字节文本,取十进制文本,取二进制文本,画圆饼,椭圆初始化,画饼,算角,颜色...
易语言图片播放刚哪个朋友要的源码,寻找图片文件...
易语言图片色调亮度处理源码,混合颜色...
易语言取字符非循环源码,ANSI转UNICODE,UNICODE转ANSI,取字符数,取字符左边,取字符中间,取字符右边,取字符数2,取字符数3,分解文本到数组,A字符转U,U字符转A...
易语言轮值表源码,轮值表头初始化...