易语言取星号密码源
系统结构:取密码,发送消息,判断窗口句柄,取鼠标位置,取窗口句柄,屏蔽窗口矩形,俘获鼠标,释放鼠标,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_鼠标左键被按下
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| |------ 取密码
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| |------ __启动窗口_鼠标右键被放开
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ 发送消息
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| |---[dll]------ 判断窗口句柄
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| |---[dll]------ 取鼠标位置
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| |---[dll]------ 取窗口句柄
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| |---[dll]------ 屏蔽窗口矩形
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| |---[dll]------ 俘获鼠标
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| |---[dll]------ 释放鼠标
调用的DLL命令:
.DLL命令 发送消息, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 消息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 文本型, , 具体取决于消息;
.DLL命令 判断窗口句柄, 整数型, "user32", "IsWindow", , 判断一个窗口句柄是否有效 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待检查窗口的句柄;
.DLL命令 取鼠标位置, 整数型, "user32", "GetCursorPos", , 获取鼠标指针的当前位置 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 位置, 坐标, , POINTAPI,随同指针在屏幕像素坐标中的位置载入的一个结构;
.DLL命令 取窗口句柄, 整数型, "user32", "WindowFromPoint", , 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口 包含了指定点的窗口的句柄。如指定的点处没有窗口存在,则返回零
.参数 x点值, 整数型, , x点值
.参数 y点值, 整数型, , y点值;
.DLL命令 屏蔽窗口矩形, 整数型, "user32", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域。这会导致窗口在事件期间部分重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待屏蔽窗口的句柄
.参数 屏蔽矩形, 整数型, , RECT,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构。可用InvalidateRectBynum函数,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而屏蔽(或禁用)整个窗口
.参数 重画前删除, 整数型, , TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除;
.DLL命令 俘获鼠标, 整数型, "user32", "SetCapture", , 将鼠标捕获设置到指定的窗口。在鼠标按钮按下的时候,这个窗口会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标输入 之前拥有鼠标捕获的窗口的句柄
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收所有鼠标输入的窗口的句柄;
.DLL命令 释放鼠标, 整数型, "user32", "ReleaseCapture", , 为当前的应用程序释放鼠标捕获 TRUE(非零)表示成功,零表示失败
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